紅外多點觸摸屏的兩大原理設計

發布日期:
2022-03-14
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????紅外多點觸摸屏設備中的多點觸摸技術可以完成更好的人機交互功能,近年來備受關注。供應性能穩定的紅外多點觸摸屏在各個行業備受研討,各品種型觸摸屏原理的根底上都是一樣的,下面就詳細的介紹一下紅外多點觸摸屏的兩大原理設計。? ? ? ? ??


紅外多點觸摸屏的兩大原理設計


????一、微控制器與可編程邏輯控制器設計 紅外多點觸摸屏采用了微控制器與可編程邏輯控制器的構造,微控制器擔任數據處置義務和與上位機的信息交互,可編程邏輯控制器擔任紅外光發射模塊和紅外光接納模塊的邏輯掃描義務,應用各自的功能,使到達更快的掃描速度,為多點觸摸坐標的辨認奠定根底。應用紅外發光管的發光特性,提出了去掉紅外光多軸掃描方案,并使用在多點觸摸的掃描順序中。


????二、觸摸屏的分辨率連控設計 紅外多點觸摸屏的嵌入式實時內核完成紅外接納管信號的數據采集、坐標信息的計算處置、USB通訊等義務。紅外多點觸摸屏可以使軟件具有更好的波動性和牢靠性,紅外多點觸摸屏的分辨率可以完成兩點恣意組合的觸控功用,并到達的較高的呼應速度,抗攪擾特性允許觸摸屏在室內外環境中正常運轉,分辨率可以滿足通用顯示器的需要。 總而言之,紅外多點觸摸屏的兩大原理設計分別是微控制器與可編程邏輯控制器設計以及觸摸屏的軟件連控設計。價格適中的紅外多點觸摸屏的設計并開發是一種基于紅外光電技術的多點觸摸屏,并對設計的方案驗證該項技術。在實時的檢測環境光照的根底上,經過調理發光管的驅動電流大小來順應外界光照的變化,達到進步觸摸屏的抗攪擾才能的目的。

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